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FINAL FANTASY XI Wiki このWikiは2ちゃんねるFINAL FANTASY XIユーザーによるまとめサイトです。 ネトゲ実況の「【FF11】Ver.Upを報告したり雑談スレ【FFXI】」(名称の微妙な変更有り)で誕生しました。 FAQはネトゲ質問の「【FFXI】物凄い勢いで質問に答えるスレ」をまとめています。 拡張ディスク第四弾 『アルタナの神兵』 絶賛発売中! アルタナから冒険を始めたいお友達がいる方に冒険者紹介システム 新しく始めた人、これから始めたい人に新米冒険者ガイド まずは試してみたい人に14日間フリートライアル 14日間フリートライアル開始! Windows版ファイナルファンタジーXIが14日間無料でプレイできるようになりました。 ソフトのダウンロードも無料! しかも3キャラクターが作成可能です。 この機会にぜひトライしてみてください!(拡張データは含まれません) 公式サイト ファイナルファンタジーXI for Windows フリートライアル ときどき新情報が出ます 公式ブログ FFXI Creator s voice Ζ 開催中のイベント ハロウィンイベント2008 ※2008年10月17日(金)17 00頃から11月1日(土)17 00頃までの開催を予定しています。 公式告知 知られざる伝説 〜邪眼の怪ピュラクモン〜 Wiki攻略 ハロウィン2008 / 邪眼の怪ピュラクモン バージョンアップまとめ 2008/9/9 ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(9/9)(公式) 2008.9.9 レベルシンク クエスト/フェローシップ カンパニエ/獣人軍将領NM デュナミス(外部)/リンバス/ナイズル 青魔道士/コルセア/からくり士/踊り子/学者 ウェポンスキル/メリットポイント 用語(レベルシンク)/NPC 武器/防具/アイテム/合成/だいじなもの バージョンアップの不具合 過去のバージョンアップ情報Wikiまとめ Wikiからのお知らせ 不正アクセスに遭ってしまったら ウイルスやスパイウェアにご注意ください URL投稿制限の機能を追加しました (2007/10/20) 添付機能廃止のお知らせ (2007/10/17) サイト内検索機能を変更しました (2007/10/17) 過去のお知らせはFF11Wikiについてへ移動しました。 外部掲示板 FF11wiki編集相談掲示板
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動画リスト 動画タイトル 再生時間 掲載日付 YOUTUBE RANDAM PICKUP ▼ FINAL FANTASY XIV Trailer ▼ FINAL FANTASY XIV E3 2009 Trailer 1 37 2009/6/6 ▼ FINAL FANTASY XIII Trailer ▼ Final Fantasy XIII Japanese Feel the Pulse Trailer 4 59 2009/11/26 Final Fantasy XIII Dynasty Doc 4 59 2009/11/14 FINAL FANTASY XIII TGS 09 Japanese Trailer 7 10 2009/9/29 FINAL FANTASY XIII 7minutes Trailer 7 10 2009/6/7 FINAL FANTASY XIII E3 2009 Trailer 3 23 2009/6/6 Final Fantasy XIII E3 09 360 Combat Gameplay (Cam) 4 51 2009/6/2 Final Fantasy XIII Japanese Demo Intro Part 1 3 45 2009/4/19 Final Fantasy XIII Kick Off Trailer 2 49 2009/1/30 Final Fantasy XIII DKS3713 Trailer 3 11 2008/12/13 Final Fantasy XIII E3 2008 MS Press Conference Cam Trailer 3 22 2008/10/25 ▼ FINAL FANTASY XIII 攻略 ▼ 体験版 PSICOM特殊戦術士 1 11 2009/6/1 体験版 ベヒーモス改 0 48 2009/6/1 ▼ FINAL FANTASY Versus XIII Trailer ▼ Final Fantasy Versus XIII Advent Children Complete Trailer 4 47 2009/4/17 Final Fantasy Versus XIII DKS3713 Trailer 5 02 2008/12/13 Final Fantasy 13 Versus trailer 2 46 2008/10/28 ▼ FINAL FANTASY Agito XIII Trailer ▼ Final Fantasy Agito XIII Japanese Audience Trailer 2 48 2009/4/17 Final Fantasy Agito XIII Jump Festa 2008 Trailer 1 29 2008/12/20 ▼ FINAL FANTASY VII ▼ FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE Trailer 3 08 2009/6/10 Final Fantasy VII On The Way To A Smile Denzel 28 06 2009/5/11 Final Fantasy VII AC Complete Japanese Ruins of Midgar Trailer 4 37 2009/4/18 Final Fantasy 7 - Last Order 25 24 2008/10/26 ▼ EXTRA ▼ Final Fantasy Retrospective Part XIII 23 01 2008/10/26 Final Fantasy Retrospective Part XII 13 56 2008/10/26 Final Fantasy Retrospective Part XI 20 53 2008/10/26 Final Fantasy Retrospective Part X 19 28 2008/10/26 Final Fantasy Retrospective Part IX 24 15 2008/10/26 Final Fantasy Retrospective Part VIII 15 59 2008/10/26 Final Fantasy Retrospective Part VII 15 55 2008/10/26 Final Fantasy Retrospective Part VI 16 13 2008/10/26 Final Fantasy Retrospective Part V 15 22 2008/10/25 Final Fantasy Retrospective Part IV 13 47 2008/10/25 Final Fantasy Retrospective Part III 14 21 2008/10/25 Final Fantasy Retrospective Part II 11 18 2008/10/25 Final Fantasy Retrospective Part I 9 15 2008/10/25 このリストページを開いて編集する ▼▼▼ 掲載から現在までのアクセス - 回 ▼▼▼ 動画によって再生ボタンを押してから再生されるまでに時間がかかる場合があります。 また動画サイトがメンテナンスを行っている場合は動画の閲覧はできません。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2011/02/02(水) 22 18 30 更新日:2024/06/09 Sun 09 52 16NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 2007年 CCFF7 CRISIS CORE FINAL FANTASY Ⅶ FF FF7 PSP Why んで?んでんで? ゲーム ザックス スクウェア・エニックス バッドエンド 前日譚 後付 悲劇の主人公 涙腺崩壊 綺麗なセフィロス 鬱展開 鬱展開の嵐 男達は己の悲運より、 友の為に涙を流した。 スクウェア(現スクウェア・エニックス)のRPG、FINAL FANTASY Ⅶに関連した作品群「コンピレーション・オブ・FF7」の一つとして制作されたPSP用アクションRPG。 2007年9月13日発売。 CM ※推奨BGM:「Why」 俺達は…モンスターだ。誇りも夢も無くしてしまった。 また、会えるよね? なぁ、クラウド。俺、ミッドガルに行かなくちゃ。 ッ…… うわあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!!! CRISIS CORE FINAL FANTASY Ⅶ 舞台となるのは、「FF7」本編から7年前。 本編主人公クラウドの親友ザックスを主役とし、彼の視点で物語を追っていく。 ザックスが主人公として活躍するのは、OVA「LAST ORDER FINAL FANTASY Ⅶ」に続き二度目となる。 携帯ゲーム機とは思えない程のハイクオリティCGが売り。 またシステム面では「D.M.W(デジタル・マインド・ウェーブ)」という新システムを採用し、FF7ならではの「マテリア」システムも引き継いだ。 「D.M.W」とはその名の通り、ザックスの心理状態がバトルに直接影響するというシステム。 3つのリールがバトル中は常に回転し、そのリールにはザックスが出会った人や仲間にした召喚獣等が描かれる。 そして絵柄が揃うと、「リミット技」や「召喚獣」として発動する、というもの。 前述した通りザックスの心理状態やストーリーの進捗が影響して発動率が変わる為、中々思い通りの技を発動するのは難しい。 しかしリーチがかかった時には特殊な演出(ミニストーリー)が見られ、シリアスなものからコメディタッチなものまで見応えは高い。 またストーリーとは別に「ミッション」というモードもあり、こちらはソルジャーとして様々な任務を行っていく。 本編以上の難敵が待ち構えている事も多いが、クリアした際にはレアな装備やマテリア、アイテムが入手できる。 「ミネルヴァ」等のアホみたいな敵も存在する為、中々やり込むと止まらない。 ただしこのミッション、何と300個もあるので最後まで行けない人が続出。 ミッションそっちのけで本編をプレイする以上に時間がかかる。 あまりの多さ故に水増しと言われることもしばしば。 本作品は通常版の他、PSP-2000同梱の限定版も発売された。 同梱のPSPはオリジナルカラーの他、本体裏面にはFF7のロゴとコンピレーションのイメージロゴが描かれている。 また、バスターソードをモチーフとしたストラップも付属。 一応前日談という形にはなるが、FF7におけるネタバレがこれでもかと詰め合わされているので、FF7未プレイの人は注意。 また、本編の設定と異なる部分も多々見られる為、その辺りは賛否両論 とはいえ、ラストシーンの評価は非常に高く、ファンならば涙腺崩壊必至。 興味があるならば、先入観を捨てて一度プレイして貰いたい。 そして最後まで見たならば、多くの人がこう思っただろう。 「FF7リメイクマダー?」と…… そして12年半後、ようやくFF7のリメイクが発売されたのであった。干支が一周してんじゃねぇか! 2022年12月13日にはリメイク版『CRISIS CORE FINAL FANTASY Ⅶ REUNION』が発売された。 UI、エフェクト、キャラクター、モンスター等の素材は『FINAL FANTASY Ⅶ REMAKE』のものに変更しており、ゲームエンジンも同様にUnreal Engine4へと変更。 ただし、ゲームのベースとなっている部分は原作のものを使用しているので、PSP時代のキャラクターの挙動などは基本そのまま受け継いでいる。 その他フルボイスへの対応や楽曲のアレンジも行われている。 このため"リメイクとリマスターのハイブリッド"ということになり、『リユニオン』と銘打たれている。 ◆ストーリー 星の存亡を賭けた戦いから7年前── その地位を確固たるものとしていた神羅カンパニーで、ザックスはソルジャー・クラス2ndとして日々の訓練に励んでいた。 そんな最中、ウータイとの戦争中にソルジャー・クラス1stジェネシスが失踪する。 この事件をきっかけに、ザックスの知られざる戦いが幕を開ける── ◆キャラクター ザックス・フェア…鈴村健一 「俺も英雄になるんだ!」 本作品の主人公。 英雄セフィロスに憧れてミッドガルに上京しソルジャーになった。 物語当初は夢見がちな少年だが、様々な体験を経て成長していく。 アンジール・ヒューレー…井上和彦 「夢を持て。そして誇りも」 ザックスの先輩にして指導役のソルジャー・クラス1st。 トップクラスの実力と人格者ぶりから、ザックスに全幅の信頼を置かれているが…… 「あの」バスターソードは元々彼の物。 ジェネシス…Gackt 「英雄の役は俺か?お前か?」 Gacktのそっくりさん。つか本人。 眉目秀麗にして、セフィロスに迫る実力を持つソルジャー・クラス1st。 ことあるごとに叙事詩「LOVELESS」をそらんじる厨二病。 ウータイとの戦争中に失踪してしまう。 セフィロス…森川智之 「ああ、まじ、だ」 最強のマザコン英雄。 まだ自身の出生に疑問を抱いていない為、驚きの白さ。つか誰だお前。 一見すると冷たいのは変わらないが、周囲の状況に悩み苦しむ人間味を持っている。 作中のムービーでは流石の強さを披露。 クラウド・ストライフ…櫻井孝宏 「俺もソルジャーだったらな……」 後の主人公だが、当時は一介の神羅兵。 ザックスとは田舎者同士で意気投合し、友情を深めていく。 所々でソルジャーへの憧れを口にする。 エアリス・ゲインズブール…坂本真綾 「ストップ!お花、踏まない!」 本編でもヒロインだが、今回もヒロイン。 クラウドにザックスを重ねて見ていた彼女が、いかにしてザックスと交流していたかが描かれている。 本編を知る者からすれば、彼女にザックスがどれだけ影響を与えたかが分かる。 ツォン…諏訪部順一 「お陰で、お前より給料はいい」 当時はまだ副主任なほくろビーム。 本編よりも青い部分が多く、ザックスとは任務を通じて交流を深めていく。 シスネ…中田あすみ 「翼は天使の証よ」 タークスの一員。 実は「BC」の主人公の一人「手裏剣(女)」で、生え抜きのエリート。 「シスネ」という名前は偽名(BCでプレイヤーが付けた名前が本名という扱い)。 プレイボーイのザックスに引っ掛かり、彼とは友人以上の付き合いとなる。 ラザード…森田順平 「叶いそうにない、いい夢だ」 本編には存在しない、ソルジャー部門の統括。 彼自身は普通の人間だが、情報処理や指揮に高い才能を示す。 実は、スタッフの「セフィロスがハイデッカーに従う訳がない」というイメージから生まれた。 とある人物と深い関係にあるが、正直本編だけでは分かりにくい…… ◆主題歌 「Why」 歌:絢香 To be continued- FINAL FANTASY Ⅶ 「ところでwiki篭り、君の夢は何だ?」 wiki篭り「この項目を追記・修正して良項目にする事です」 「そうか……叶いそうにない、いい夢だ」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最後見て、マジで震えたわ。1回しかプレイしてなくて、しかもしれも10年以上前なのに思い出したもの・・・はよ、リメイクはよ -- 名無しさん (2014-01-01 19 39 14) CCで印象に残っているもの 三位:エアリス、ティファ、ユフィ以上に庇護欲を煽ってくるクラウド 二位:感動的なエンディング 一位:すてみパンチ -- 名無しさん (2014-02-12 18 05 20) このゲームでGACKTさんのファンになりました -- 名無しさん (2014-02-13 01 24 33) 個人的にこれ以上ストーリー的にあっているキャッチフレーズを見たことない -- 名無しさん (2019-12-05 20 15 10) 祝リメイク フルボイス化だがジェネシスとかも新録あるのだろうか -- 名無しさん (2022-06-18 00 28 51) 亡くなっている人と声優じゃない人と体調に不安のある人が居るのにフルボイスってどうやるんだ・・・ -- 名無しさん (2022-06-18 17 59 52) 楽しみ -- 名無しさん (2022-10-31 23 06 00) 7リメイクでこのゲームのシーン出てきてニヤリとしてたら色々驚いた… -- 名無しさん (2024-01-11 20 03 42) 名前 コメント
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“FINAL FANTASY XIII”の為に新型PS3(CECH-2000A)を購入しますか? ファイナルファンタジー全般のアンケートページ あなたは“ファイナルファンタジー13”を購入しますか? PS3で発売される“FF13”と“FF Versus13”どっちが面白そう? “DISSIDIA FINAL FANTASY”のコスモス陣営でお気に入りのキャラクターは? “DISSIDIA FINAL FANTASY”のカオス陣営でお気に入りのキャラクターは? “FF VII”で登場する「神羅カンパニー」。就職するとしたらどの部門がいい? “ドラクエ”はPS2から「DS」に変わりましたが、もし“FF14”を「DS」で発売するとしたら購入しますか? FF13の開発者に応援メッセージを送るとしたらどれ? FF13のキャラクターで第一印象が最も良いのはだれ? 「ファイナルファンタジー13」の“価格”はどのくらいだと思う? FFヴェルサス13でノクトとステラはキスをすると思う? “FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE” どれを買う予定? クライシスコアFFVIIでお気に入りの召喚獣は? 「ファイナルファンタジー14 オンライン」をプレイしますか? ファイナルファンタジーの生みの親である坂口博信氏がFFから退いたのは正解だったと思う? “FINAL FANTASY XIII”の為に新型PS3(CECH-2000A)を購入しますか? 最近投票(更新)されたアンケートページ 下の白騎士物語の動画を見て最初に思ったことは? 最近コメントされたアンケートページのコメントログ 取得中です。 開始日:2009.9.23 選択肢 投票数 投票 旧型PS3を持ってないから、新型PS3を買う 97 旧型PS3を持っているから、新型PS3を買わない 40 旧型PS3を持っているけど、新型PS3を買う 10 名前 コメント すべてのコメントを見る ホープ君のためなら! -- (柚樹) 2011-05-12 21 04 29 ↓おまえもだろ -- (肉田) 2010-03-17 17 12 36 お前がだまれwww消防は学校から書き込みしちゃだめですよ^^ -- (神) 2010-03-17 17 11 23 だまれ -- (スナック) 2010-01-23 18 48 20 絶対買う。そのためにずっと待ってたんだし -- (サムライ) 2009-11-30 13 14 56 同梱版予約ネットだと出来なかったけど、ゲームショップ行ったら1軒目で予約出来たので買いです -- (mitutarou0083) 2009-10-11 07 27 14 この時を待っていたのでFF13梱包版必ず入手^^ -- (asariko4) 2009-09-24 09 53 06 ソフトとps3一緒になってるの買います -- (黒滅士) 2009-09-23 21 07 19 FF13を購入することを前提としたアンケートですので、FF13を購入するかしないかは「No,002」で投票お願いします。^^ -- (氷霧) 2009-09-23 19 24 11 FF13を買わないという選択肢はないんだな…。まあ、別にかまわないんですけどね。 -- (名無しさん) 2009-09-23 16 45 12
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現在人数整理のためRoost2.1へ移行中です。 公式 jp.finalfantasyxiv.com/ lodestone http //jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/my/ 新生Forum http //forum.square-enix.com/ffxiv/forum.php Xivdb http //jp.xivdb.com/ 開発ブログ jp.finalfantasyxiv.com/blog wiki ff14wiki.info/ 馬鳥速報 blog.livedoor.jp/umadori0726/ 鯖 チョコボ LS名 Roost 現在メンバー数119人(レリック持ち70人以上在籍) GTのアクティブ数86人以上 TOP画像随時募集中!
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【作品名】FINAL FANTASY TACTICS 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】マラーク 【次鋒】ベイオウーフ 【中堅】バルフレア 【副将】ムスタディオ 【大将】ラムザ 【属性】全員、人間男 【大きさ】青年並み 【攻撃力】銃所持。人間サイズの鉄巨人を一撃で倒せる。射程8m、最大距離から撃って自分と同じ速さの相手に命中する弾速。 弾切れ無しで無限に発射可能。 素手の打撃の威力は銃以上。 ファイア:溶岩の上を平気で歩ける相手を一撃で倒せる炎の魔法。 射程4m程度。自分が2回行動する程度の長さの詠唱が必要。 ブリザド:夏でも氷点下に達する川に真冬に長時間浸かっていても平気な相手を一撃で倒せる氷の魔法。 射程4m程度。自分が2回行動する程度の長さの詠唱が必要。 サンダー:大型の獣や鍛えた人を一撃で倒す雷の魔法。 射程4m程度。自分が2回行動する程度の長さの詠唱が必要。 デス:相手を即死させる魔法。人間、人外に有効。射程4m程度。自分が5回行動する程度の長さの詠唱が必要。 【防御力】自分の攻撃やファイア、ブリザド、サンダーに数回耐えて戦闘可能。 【素早さ】稲光の速さで矢を放つライトニングボウと同程度の速さの矢を、パンチが当たる距離から撃たれても 確実に回避できるキャラ(Speed1で矢かわしを装備したキャラ)が1回行動する間に、毎回行動や攻撃対象を判断しながら50回行動でき、 自分と同じ速さの敵に攻撃を当てられる(Speed50)。移動速度は1回の行動のついでに5m移動できる(Move5)。 以上のことから 反応、戦闘速度は1mから雷速(マッハ440)反応の50倍=1mからマッハ22000≒光速の2.5% 移動速度は普通に歩けば37400km/s≒光速の12%。後述のテレポを使用した際もこれに相当。 【特殊能力】自分が行動を起こすまで不可視状態(移動は不可視のまま可能)で、何らかの攻撃を受けると再び不可視になる。 テレポ:最大14mほどの距離をテレポート可能。ただし5m以上の距離は失敗することがあるため、基本は5m以内で使用する。 成功率は最大の14mで1割程度。 トード:相手をカエルに変える魔法。人間、人外に有効。射程4m程度。自分が3回行動する程度の長さの詠唱が必要。 話術:巧みな話術で相手に影響を与える。人間、人外に有効。射程は3mほど。 こちらを皆殺しにするのが目的の敵や、こちらの言い分に効く耳持たない敵、協力するメリットが皆無の敵にも効き、 勧誘されたら元味方に殺されようと再度裏切ることはないので、一種の精神攻撃か。 ・勧誘:相手を勧誘して仲間に引き入れる話術。 ・おどす:相手を脅して勇気をくじく話術。常人よりはるかに勇敢な者も5回受ければ下記のチキン状態に陥る。 (チキン:勇気を下限近くまで下げられたとき、ニワトリのような姿になって逃げ惑うことしかできなくなる) ・ダーラボンのまね:相手を眠らせる話術。 【戦法】勧誘してから各種魔法で攻撃 【備考】レベル上げ下げを繰り返してステータスを上げ、ジョブは話術士。黒魔法、潜伏、まじゅう語、テレポをセット。 フォーマルハウト、忍びの衣、ガイウスカリグを装備した状態。 参戦 vol.66 898 修正 vol.105 683 834 vol.85 808 格無しさん sage 2009/06/27(土) 19 32 45 ニューマンアスレチック考察 ○ガンダムSEED 【先鋒】~【中堅】先手ビーム勝ち 【副将】砲撃は避けられる。削り勝ち 【大将】レーザー負けか ○ぱられルンルン物語 【先鋒】耐えられてビーム負け 【次鋒】【中堅】【副将】攻防ほぼ同じ。速さで有利 【大将】重力弾負け ×キングコング2 【先鋒】~【大将】攻防は同等だが速さで負け キングコング2>ニューマンアスレチック>ぱられルンルン物語 FFT考察 堕落天使の下位互換くらい ○ゴルゴ13 【先鋒】~【副将】耐えて殴りor撃ち勝ち 【大将】当たらない。撃たれまくって負け ○リベリオン 【先鋒】~【中堅】防御力の差から耐えて格闘勝ち 【副将】当たらない。撃たれまくって負け 【大将】当たらない。撃たれまくって負け 堕落天使>final fantasy tactics キャプテンシルバー考察 大将だけ銃弾回避あるが、ほぼ堕落天使の下位、FFTの上位 堕落天使>キャプテンシルバー>FFT ふたごのオオカミ考察 猛牛>オオカミ>マレー熊らしい よって空手道からは勝てない ○るろうに剣心 【先鋒】負け 【次鋒】~【副将】オオカミ勝ち 【大将】先手取られ負け ×ARIEL 【先鋒】空手負け 【次鋒】【中堅】オオカミ勝ち 【副将】【大将】無理負け ○三国演義 【先鋒】負け 【次鋒】~【副将】馬から引きずり落として勝ち 【大将】負け ○キャプテン翼 【先鋒】負け 【次鋒】~【副将】オオカミ勝ち 【大将】銃勝ち ARIEL=るろ剣=ふたごオオカミ vol.108 550 :格無しさん:2012/06/17(日) 13 54 53.88 ID lO1bgZ+0 FINAL FANTASY TACTICS 再考察 雷速反応基準ってことでキングゲイナー前後を見る ○OVERMANキングゲイナー 【先鋒】【次鋒】【中堅】ファイア連打でなんとかなるかな 【副将】【大将】相手の反応が上回る。オーバースキル負け。 3勝2敗 ○東京魔人學園剣風帖 龍龍 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】こっちの方が速い、勧誘勝ち 5勝 △創星のアクエリオン 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】でかくてどうにもならない分け 5分け ○ドラゴンボールZ 超悟空伝シリーズ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】まだまだ速さで勝ってる、勧誘勝ち 5勝 ○魔法先生ネギま! 【先鋒】先手負け 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】先手勝ち 4勝1敗 ×仮面ライダーキバ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】光速反応は無理 5敗 ×GUN×SWORD 【先鋒】光速前後のスピードで数㎞削られたら逃げ切れないだろう 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】でかくてどうにもならない分け 1敗4分け ×ジョジョの奇妙な冒険 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】不可視や速さ等で負けかな 5敗 ×仮面ライダー龍騎 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】光速反応は無理 5敗 キングゲイナーの下 ○太陽少年ジャンゴ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】相手は超至近距離からのバズーカ反応程度なので勧誘勝ち 5勝 ○幽☆遊☆白書 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】こっちの方が速い、勧誘勝ち 5勝 ○勇者30 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】こっちの方が速い、勧誘勝ち 5勝 仮面ライダーキバ>FINAL FANTASY TACTICS>魔法先生ネギま!
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登録日:2018/10/29 Mon 23 03 35 更新日:2024/06/19 Wed 21 06 44NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DLC FF FF15 FINAL FANTASY XV Nintendo Switch PC PS4 Stand By Me Versus XIII XV Xbox One XboxOne たまに飯テロ やっぱつれぇわ やっぱつれぇわ←言えたじゃねえか アクションRPG アーデン イグニス オープンワールド クリスタル グラディオラス ゲーム シガイ スクウェア・エニックス スタンド・バイ・ミー タイトル変更 ノクティス ノクト バグの宝庫 ヒロイン変更 ファイナルファンタジー ファブラ・ノヴァ・クリスタリス ファントムソード プロンプト ルナフレーナ レガリア ヴェルサス 六神 新宿 星の病 板室紗織 王様 田畑端 車移動 野村哲也 父と子、そして王の物語。 『FINAL FANTASY XV』とは、スクウェア・エニックスから発売されたアクションRPG。 FINAL FANTASYシリーズのナンバリングタイトル第15作目。 対応機種はPS4、Xbox One。 後に様々な新要素を加えた「ロイヤルエディション」や、Microsoft Windows対応のPC版「ウィンドウズエディション」も発売された。 他、スマートフォン向けにアレンジリメイクを施した「ポケットエディション」も存在する。 こちらもHD版がPS4、Oneの他Nintendo Switchに移植配信されている。 なお、移植とはいえ任天堂のゲーム機としては『VI』以来のナンバリング作品となった。 ●目次 ◇概要 ◇特徴、システムオープンワールド 世界観 武器 シフト キャンプ、宿泊 食事 写真 DLC オンライン作品 ◇プロローグ ◇登場人物 ◇用語 ◇概要 元々はFFⅩⅢ、FF零式などと設定の一部を共有するファブラ・ノヴァ・クリスタリスの作品の一つ『FINAL FANTASY Versus ⅩⅢ』だったが、 2006年5月に発表されて以降、長らく目立った開発の進歩が見られなかった。 その後、2013年6月に行われた「E3 2013」において『Versus』のタイトルを『FINAL FANTASY XV』に改題することが発表された。 シガイ等の一部の用語が名残として残っている。 タイトル変更に伴い、元々『Versus』のディレクターを務めていた野村哲也が業務を降板し、田畑端へと引き継がれた。 これは開発中の『キングダムハーツIII』に集中するためという考えもある。 2016年の3月31日に発売日が2016年9月30日であることが発表されたが、同年11月29日に延期された。 田畑ディレクター曰く、 「当初は発売当日にネット経由でパッチを配信することで品質をアップしようとしていたが、日本では2割強のユーザがゲーム機をネットに接続していない状態だったため、安易にパッチで済まそうとしていたことを猛反省し考えを改めたから」 と説明している。その割には結局パッチやDLCによるアップデートが行われたが ゲームの発売に合わせ、映画・アニメーション作品などが展開され、更に他作品のゲームとのコラボレーションも企画された。ソシャゲ展開も多く行われている。 主題歌は、FFでは初の既存の曲となる「Stand By Me」。元になった映画も本作同様に4人の少年の旅を題材にしていたことから、そこから連想したものと思われる。 これとは別に「I Will Be」「Too Much is Never Enough」というテーマソングもある。 ◇特徴、システム オープンワールド FFシリーズ初の挑戦となるオープンワールドが採用されており(公式サイトより)、これは『Versus』の頃から本作の象徴として注目されていた。オープンワールドそのものは結局『ライトニングリターンズ』に先を越されたが プレイヤーは自由にフィールドを歩き回りながらストーリーを進行させたり、モンスターを討伐するなどの様々なクエストを受注したりできる。 また、オープンワールドを移動する際は徒歩だけでも可能だが、基本的に主人公たちはレガリアと呼ばれる車で移動する。 基本的に公道しか走れないが、改造によりオフロード仕様にすることも出来、果てには飛行船にまで出来る。 レガリア以外にも、シリーズ恒例のチョコボや、船、列車なども登場。 フィールドにはモンスターが徘徊しており、時間帯や天候などによって出現するモンスターが変化する。 世界観 結構特徴的な世界観をしており、自動車やスマートフォン、高層ビル群、カップヌードルなど現実における文化となんら変わらない街並みの中に モンスターやチョコボなど、お馴染みのファンタジー要素が取り入れられている。 過去作で言うと『VII』や『VIII』に近いか。 武器 本作の武器は、片手剣・大剣・短剣・槍・銃・盾・マシンナリィの計7つ。 ノクティスは全ての武器が使用可能で、仲間達はそれぞれ使用できる武器が限られている。 また、ファントムソードと呼ばれる特殊な武器が存在する。 ファントムソードは歴代のルシス王の力が宿った武器で、それ故にノクティス専用の武器となっている。 全部で13個ある。ソードという名だが槍や盾、ボウガン等剣以外の物もいくつか存在する。 シフト ノクティスが使える特殊能力。 武器を投擲し、投げた武器の元へワープする事ができる。 これにより敵との距離を一瞬で詰めて奇襲したり(*1)、安全地帯に逃げたりとフィールドを縦横無尽に動き回る戦いができる。 キャンプ、宿泊 本作を象徴するもう一つのシステムとして、キャンプがある。 キャンプは「標」と呼ばれる安全な場所でのみ張ることが可能。 キャンプ以外にもトレーラーハウスや宿屋でも宿泊することが可能で、いずれも翌朝までの時間の経過や、セーブなどが可能。 本作でのレベルはモンスターを倒してもアップしないが、経験値だけが溜まっていく。 キャンプや宿屋などで宿泊することで、その経験値が休息時ステータスに精算・還元され、これで初めてレベルアップが行われる。 食事 キャンプやレストランでは食事ができ、食事をすることでステータスアップや様々な付加効果(バフ)が発動する。 パーティ4人には好みの料理があり、食べることでより高い効果を得られる。 料理のグラフィックはやたら美味そうに見える事で有名。 写真 プロンプトが所持しているカメラで撮影してくれる。撮った写真は宿泊時に確認できる。 後にアップデートでノクトも写真が撮れるようになった。 DLC 本作はストーリーの至る所で説明不足な場面も多く、そのことに対する批判的な意見も少なくない。 その為、不明瞭な箇所の補完とFF15世界を更に広めることを目的にDLCの配信が行われるようになった。 ノクトの3人の仲間を主役にした各エピソードや、冒険をより楽にするためのアイテムパックなどが配信されている。 オンライン作品 2017年11月15日にマルチプレイ対応コンテンツとして「オンライン拡張パック:戦友」が配信された。 プレイヤーは主人公となるアバターを作成し、王の剣の一員として様々なクエストをこなしながら、シガイだらけの世界を生き抜いていく。 ◇プロローグ 王国ルシスと、帝国ニフルハイム──長きに渡った二国間の戦争が終わろうとしていた。 停戦協定の調印式を数日後に控えたルシスの王子ノクティスは、友人と共に王都を発つ。 和平の証として、帝国属州テネブラエの令嬢ルナフレーナと結婚式を執り行うことになっていた。 しかし調印式当日、ニフルハイムはルシスを裏切り王都を襲撃する。 ラジオの報道は、ルシスの象徴であった「クリスタル」が帝国の管理下に置かれたことと、 ノクティスの父である国王レギスと婚約者のルナフレーナ、そしてノクティス自身の訃報をしきりに伝えていた。 故郷の平和が一夜にして崩れ去り、ノクティスには三人の仲間と父の愛車だけが残された。 情報が錯綜する中で、それだけが確かな現実だった…… ◇登場人物 ノクティス・ルシス・チェラム CV:鈴木達央/佐藤美由希(幼少期) 本作の主人公。ルシス王国の王子で、次期第114代ルシス王候補。愛称は「ノクト」。年齢20歳。 年相応の今時の若者といった感じの性格で、王族の堅苦しさを嫌っているが、基本的には人見知りで照れ屋。 釣りが好き。 ニフルハイム帝国に奪われたクリスタルと故郷を取り戻すべく、仲間達と共に旅に出る。 ルナフレーナ・ノックス・フルーレ CV:北川里奈 本作のヒロイン。ノクティスの婚約者で、ニフルハイム帝国の属州であるテネブラエ王国の名門フルーレ家の令嬢。 年齢は24歳と『VII』のエアリスや『ⅩⅡ』のアーシェ以来の年上ヒロイン。ノクトどころか、パーティ4人全員よりも年上。 六神の声を聞く神凪と呼ばれる巫女で、世界中の人々から敬愛を持って支持されている。 イグニス・スキエンティア CV:宮野真守 ノクトの仲間の一人。眼鏡をかけた青年で、年齢22歳。 幼少期から、将来ノクトに参謀として仕えるために英才教育を受けており、冷静沈着な性格。 不器用なノクトをフォローし、時には相談にも乗る良き理解者。 仲間内では、車の運転や料理が得意。 使用武器は短剣と槍。 グラディオラス・アミシティア CV:三宅健太 ノクトの仲間の一人。顔に傷のある、大柄な体格の青年。愛称は「グラディオ」。年齢23歳。老けてるって言うな ルシス王家に仕える「王の盾」ことアミシティア家の総領。 ノクティスとは家柄を越え、幼い頃から兄弟のように育ってきた仲。 アウトドア好きで、キャンプ用品を買い集めることを趣味とする。 好物はカップヌードル。 使用武器は大剣と盾。 プロンプト・アージェンタム CV:柿原徹也 ノクトの仲間の一人。金髪チョコボ頭の青年で、ノクトの高校時代からの親友。 小学生の頃は太っていたが、ノクトと友人になりたく、必死でダイエットに励んでいた。 仲間の中では一般人という身分で、そのことに負い目を感じていたが、仲間の役に立ちたいと願う健気な一面もある。 カメラを所持しており、旅の思い出として写真を撮っている。 使用武器は銃とマシンナリィ。 レギス・ルシス・チェラム CV:磯部勉 ルシス王国の第113代国王で、ノクトの父。 年齢は50歳だが、ルシスの首都インソムニアを自身の魔力によって魔法障壁を張って守護しているため、 その姿は白髪だらけの年老いた外見となっている。 王都を発った息子を笑顔で送り出したが…… コル・リオニス CV:東地宏樹 ルシス王国の将軍で、ルシス王国親衛隊長を務めている。年齢は42歳で厄年。 ルシス3強に数えられる程の実力者で、周囲からは「不死身将軍」の異名で知られる。 ノクト達に帝国に対抗するための手段として、世界各地の王の墓所を巡って「王家の力」であるファントムソードを集めるように導く。 一時パーティに加わり、その際の使用武器は刀。 イリス・アミシティア CV:潘めぐみ グラディオラスの妹。年齢15歳。 辛い時でも前向きな芯の強い少女で、ノクティスとは幼少期より親交がある。 幼少期のある出来事がきっかけでノクトに密かに好意を抱いている。 インソムニアがニフルハイム帝国軍の襲撃を受けた後は、他の生き残りの住人達と共にレスタルムに避難していた。 一時パーティに加わり、軽い身のこなしを活かした格闘術で戦う。 また、ノクトの為にモーグリ人形をプレゼントする。 シド・ソフィア CV:勝部演之 本作のシド。30年前にレギスと共に旅をした仲間の一人。年齢は77歳。 ルシス領土の整備工場「ハンマーヘッド」の店主。性格は無愛想で頑固だが、根は優しい。 超一流のメカニックの技術を持つが、整備はほとんど孫のシドニーに任せている。 シドニー・オールム CV:嶋村侑 シドの孫娘で、ハンマーヘッドで車の整備士をしている快活な性格。年齢26歳。 祖父譲りのメカニックの腕を持ち、レガリアの整備をしてくれる。 中々の巨乳とスタイルの持ち主。 海外版では「シンディ・オールム」となっている。 アーデン・イズニア CV:藤原啓治 ニフルハイム帝国の宰相を務める赤髪の男。 胡散臭い飄々とした性格だが、頭の回転が早く、決して相手に掴みどころを見せない人物。 皇帝のイドラから権力を与えられ、イドラに代わって帝国を仕切っている。 何故かノクト達の前に度々現れ、時には彼等を導いたり、逆に危機に陥れたりしているが…… イドラ・エルダーキャプト CV:飯塚昭三 ニフルハイム帝国の皇帝。元々は善政を施して、民に広く慕われる穏やかな人物だったと言われているが、 現在は飛空艇や魔導アーマーなどの兵器を駆使して他国を帝国の支配下に置く覇権主義者と化した。 帝国に更なる繁栄を齎すべく、ルシスの所有するクリスタルを奪うが…… アラネア・ハイウィンド CV:沢城みゆき ニフルハイム帝国軍に所属する軍人の女性。年齢30歳。 空中起動師団の准将で、第三軍団第87空中機動師団の団長を務める。 従来の竜騎士に相当する人物で、実際に空中戦を得意とする。 帝国の人間だが、ノクト達と打ち解け味方となる。 使用武器は槍。一時期パーティに加わる他、シガイ等と戦闘していると時々加勢してくれることも。 レイヴス・ノックス・フルーレ CV:中村悠一 ルナフレーナの兄。年齢28歳。 ニフルハイム帝国軍の准将だったが、前任者であるグラウカ将軍が死亡したことで、その後釜として収まった。 かつて帝国に故郷テネブラエを支配され、同時に母の命を奪われた過去から密かに帝国に恨みを持っている。 魔導エネルギーを応用した義手を装着している。 ヴァーサタイル・ベスティア CV:浦山迅 ニフルハイム帝国の研究機関に所属するマッドサイエンティスト。 魔導エネルギーを応用した様々な魔導兵器を開発している。 ゲンティアナ CV:木下紗華 六神の意志を神凪に伝える二十四使の一人。 黒髪ぱっつんの美女で、ルナフレーナに付き従っている。 プロンプトが撮影した写真に心霊写真のように度々映り込む。 表向きは神の使いだが、その正体は…… アンブラ 二十四使に所属する黒い犬。 普段はルナフレーナに付き従っている。ノクトとルーナが交換している手帳を運ぶ伝達役。 プライナ 二十四使に所属する白い犬。 普段はルナフレーナに付き従っている。過去にプロンプトに助けられたことがある。 ◇用語 イオス 本作の舞台となる惑星。文化の異なる様々な国が存在する。 ルシス王国 ノクトの父レギスが治める魔法文明の王国。 世界に残された最後のクリスタルを保有しており、ルシス王家の人間はクリスタルの恩恵を受けることで武器召喚や魔法などを操れる。 文字は英語と日本語が使われている。 王都インソムニア ルシス王国の首都で、ノクティス達の故郷。 現実の新宿に似ており、中心には都庁そっくりの王都城が建っている。クリスタルはこの城の中で厳重に保管されている。 クリスタル ルシス王家が守護している聖石。かつて六神が王家に授けた。 帝国軍に奪われてしまい、これを取り戻すことがノクティス達の旅の目的である。 光耀の指輪 六神がルシス王家に授けた指輪。代々の王に継承され、歴代の王の叡智が蓄えられている。 王の剣 レギス直属の特殊部隊。保護された難民の中から、優秀な人材を集めて組織されている。 レスタルム ルシス王国・クレイン地方に存在する街。 ニフルハイム帝国軍の王都襲撃から逃れた住民達が避難している。 ニフルハイム帝国 ルシス王国と長らく戦争状態にある軍事国家。 帝国の人間は兜や甲冑などファンタジーらしい恰好をしているが、ルシスとは逆に機械文明が発達している。 クリスタルを奪うためルシスへ侵攻し、王都での激しい戦闘の末奪うことに成功。 魔導兵や魔導アーマー、飛空艇などの強力な魔導兵器を使って近隣の国々を属州に加えている。 テネブラエ王国 ルナフレーナとレイヴスの故郷。 過去にニフルハイムの侵攻を受け、帝国の支配下に置かれた。 だが、神凪がいることから自治権は認められている。 テネブラエには寄らねえぞ アコルド 水の豊富な国で、ルシス王国の南側に位置する。 ニフルハイムの支配下にある。 オルティシエ アコルドの首都。テネブラエ同様に自治権が認められている。 カフェ・船上市場・公園・コロシアムなどが存在する水上都市で、違うエリアに移動する際には基本的にゴンドラを利用する。 現実のヴェネチアをモチーフとしている。 ソルハイム 現在は既に滅んで存在しない古代文明。 元々ニフルハイムの使用している魔導兵器や魔導エネルギーは、このソルハイムの技術によって生み出された。 六神 イオスを守護する六柱の神。従来の召喚獣に相当する。 ルシス王家にクリスタルや光耀の指輪を授けた。 基本的に神らしく傲慢な態度が目立つ。 二十四使 六神に仕えている使い。謂わば天使のような存在。 六神の命には忠実で、滅多に人の前に姿を現さない神々の意志を神凪に伝える役割を持つ。 シガイ 夜間やダンジョンなどの暗い場所に出没する怪物たちの総称。鉄巨人やナーガなど、如何にも魔族、妖怪、悪魔といった風貌のモンスターばかりである。 こいつらが現れるせいで、夜間の外出は非常に危険が伴う。 暗い場所ならどこにでも出現するが、逆に光には滅法弱く、日光を浴びるとダメージを受けて弱る。 魔導兵 ニフルハイム帝国軍が戦力として用いている機械人形。 兜をかぶった旧型と、黄緑色の人間の顔をした新型に分かれる。 ヴァーサタイルが開発に関わっているが、その製造方法は…… 星の病 イオスを襲う災厄。日が経つにつれて徐々に夜が長くなっていく現象。 夜が長くなるにつれて、逆に日の出ている時間は短くなっていき、いずれは夜が明けない世界になると言われている。 永遠に夜が続く世界は、光を弱点とするシガイにとっては独壇場と化す。 追記と修正、そしてwiki篭りの物語。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 記事作成乙です。 -- 名無しさん (2018-10-30 09 35 45) DLCの情報とかも… -- 名無しさん (2018-10-30 14 26 08) 意外とまだたってなかったんだな -- 名無しさん (2018-10-30 15 25 16) 熱狂的な信者と熱狂的なアンチによって戦場と化してる限りない凡作って感じなんだよなあ。別にクソではないけど良作でもないというか。プレイした限りでは面白い部分もあればダメな部分もある普通のゲームとしか思わなかった。正直FFの新作としてはちょっと微妙だったかな?あくまで個人の見解だけどね。 -- 名無しさん (2018-10-30 21 27 34) ノクトは割と好き -- 名無しさん (2018-10-30 21 30 23) ↑↑まぁさすがに評価も落ち着いてるだろうし、それでいいんじゃないかとは思う。DLCもまだ続くし、もう少し評価上がるかもしれない。 -- 名無しさん (2018-10-30 22 05 58) このゲームプレイしてノクト嫌いって人はまずいないと思う -- 名無しさん (2018-10-31 01 55 21) キャラに対する感情移入ってのはさして無いけど、ノクトへの同情は凄かったわ -- 名無しさん (2018-10-31 02 39 11) dlc出し過ぎ -- 名無しさん (2018-10-31 22 42 17) 外伝的にストーリーを深めるDLCだったらいいと思うけどな、今までなら次回作とかにならないと見れなかった部分だし -- 名無しさん (2018-11-01 14 12 35) DLC一部残して中止 -- 名無しさん (2018-11-08 22 56 22) ハッピーエンドを楽しみにしていただけにとても残念でならない…。小説という媒体でもいいからいつか夜に出してほしい -- 名無しさん (2018-11-09 01 25 18) 37億の負債があったそうな、FF映画といいスタッフの「あれこれ好きな事を乗っけたい!」をお金の事考えずに実現するというある意味夢のような制作環境だし -- 名無しさん (2018-11-09 05 36 51) ↑37億の負債はソシャゲ関連の方で作られたものだそうだ。FF15自体は800万本以上売れててスクエニ的には成功してるという考え。事業方針転換でこれからはAAAタイトルに注力するらしく、いつまでもFF15にばかり手をかけてるわけにもいかないってことなんだろう。本当に残念だけど…。 -- 名無しさん (2018-11-09 13 19 13) どこ情報だそれ?損失はルミナスプロジェクトで計上されてるしルミナスの仕事は表立った分はFF15しかないしソシャゲスタッフの求人とかも別にないが -- 名無しさん (2018-11-09 15 58 49) 横から失礼「開発中であったゲームタイトルに関するコンテンツ制作勘定の処分、無形資産の減損損失などで37億3,300万円の特別損失」と言う感じでソシャゲのせいではなさそう? -- 名無しさん (2018-11-09 16 37 16) FF15が成功だとしたらなんで田端が首切られるんですかね…… -- 名無しさん (2018-11-09 22 46 03) おそらく、評価も落ち着いて来たから記事が建てられたと思われるのに、また火種が生まれてしまったのが悲しい……コメント欄停止とかにならない事を祈る -- 名無しさん (2018-11-10 07 24 45) 違反コメとそれに触るコメント削除 -- 名無しさん (2018-11-11 15 17 06) ファイナルリアル。 -- 名無しさん (2018-12-21 06 27 32) 良い所も無いわけではなかったよ。 -- 名無しさん (2019-03-03 19 33 47) どちらかと言えばよいところもあるがっかりゲー、というかバグゲー -- 名無しさん (2019-05-13 15 58 10) ↑8 ルミナスエンジンという新規エンジンとして作られたのに実質FF15にしか作られなかった大プロジェクトがあってな……。DQ11やKH3も当初はそれ使うって話なのにアンリアルエンジンになったところからすると、大規模なグラフィックエンジン開発をしたにもかかわらず結果はお察しで、別会社に資産扱いで譲渡した後減損処理して特損にしたものと思われる(スクエニ本体にその損失が出ないようにするため)。 -- 名無しさん (2019-05-13 16 17 31) 面白くない訳ではないが…定価で買ったら確実に後悔したと思う -- 名無しさん (2019-05-18 14 14 00) もうこのゲームはクソアニメに媚びていくしかないのかねぇ・・・ -- 名無しさん (2019-06-19 14 28 52) 10年かけて産み落とされた負の遺産。忌み子のルミナスは未だ存命、フォースポークンは今の所コレと同じにしか見えないので時間の問題かな -- 名無しさん (2022-08-22 10 07 44) なおフォースポークンも似たようなことになってる模様。 -- 名無しさん (2023-03-02 01 23 29) FF16も似たような運命を辿ってしまうのだろうか。 -- 名無しさん (2023-05-08 17 16 40) FF16、アクションゲーム化して主人公が老けるってとこを15と合わせてきたことで変な笑いが出た。そんなとこ踏襲せんでいいよ… -- 名無しさん (2023-06-08 04 14 48) 亡国の王子、幻獣のパートナーがいる、正規ヒロインがちょっと地味、終盤世界が地獄みたいな環境になる、ラストの展開と箇条書きマジックかもしれんが似てるところは似てる。 -- 名無しさん (2023-07-27 13 58 54) 発売されてからプレイ、やり込んでからのラストは泣いたわ。世間がクソだとか低評価とか関係ない自分にとってはすごく面白くて良かったFFだった。人物皆の生き様が本当に格好良すぎるのよな… -- 名無しさん (2023-08-16 00 48 15) 結局、最終的には公式からも忌子扱い。まぁ続く作品もアカン事なってリバースも予約が壊滅。どうすんのスクエニ -- 名無しさん (2024-02-04 00 53 01) 名前 コメント
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登録日:2011/07/18 Mon 16 13 52 更新日:2024/06/26 Wed 22 26 36NEW! 所要時間:約 18 分で読めます ▽タグ一覧 1991年 2943 → 2971 DS FF FF4 FF唯一だった5人パーティー ←FFレジェンズで復活 FINAL FANTASY GBA PS PSP SFC Steam WSC いいですとも! おれは しょうきに もどった! しりげをにる じじい多すぎ アプリ ガリ グ…ズ…ギャアアアム!! ゲーム ゲームボーイアドバンス ゴルべーザ サハギン スクウェア スクウェア・エニックス スティング スーパーファミコン セシル ゼロムス トーセ ニンテンドーDS ハンカチ必須ゲーム バグの宝庫 バレット ファイナルファンタジー マトリックス ローザとリディアの服がエロエロ ワンダースワンカラー 不幸 人気作 名作 四天王 変な断末魔 強いボス 強敵(とも) 時田貴司 書く内容がないミジンコ 最強のミジンコ 最恐のミジンコ 月 月の民→モップの化身 本当に服ないのセオドール兄さん 神ゲー 終盤は胸熱 裏切り 鬱展開多し 鬱燃展開 天駆ける船、飛空艇。人々の永年の夢の実現は 同時に邪悪な欲望を満たす手段にも成り得た。 飛空艇団「赤い翼」を擁する、世界最強の軍事国家バロン。 いま、この国の歯車が狂い始めている 不吉な影が世界を覆う。砲台。土煙。逃げ惑う人々。 何故バロンは、クリスタルに執着するのか? 一体何が起こっているのか? 伝説のクリスタルはただ静かに光をたたえていた。 あたかも、全てを知っているかのように……。 _,ノ/ ,∠,,_`ゝ、. "´{,彳ゝ`/. γ´. ..⌒〉 , (.. ..''ソ / -〆. '、イ ' }イ ) フ ァ イ ナ ル フ ァ ン タ ジ ー Ⅳ ___ ___ _ _ _ ___ イ〉'ノ¬/ ノ____, _ ._ ._ ___ _, .__ ._ _ ___ _ . `i┌-、| `l l~ `l `; | | ||. .`l l' ∠ソ /ミ ン|_/ `i┌-、| .||. `l `; | | | | .|| /__` | | | |. `l l~| | | | | |/| ` . | | | `;' | .| | | | ,γ´__,. し'´'|| | |./| | | | `;' | l/| N | | | | |_| .| | | | .| | .| | | | | ;ヘ| . | | | _. | |.|.|. ノX_ ヽ─--.,`弋 | ! ;ヘ.! .|.|.| |_. | | | |.|.| ヽヽ, | | | | l | ||.| | | | | | | | | .|;=;|/|´| ;| ヽ」.ン .| | |;=;| | | | | | | .|;=;| .|`l_| | || .| | .| | | | | | | | | | |.| |.| .|└' |. ! 冫 .| | . |.| |.| .| | | | | | |.| |.| ヽ__丿 . | | R .| | | | . ̄ .  ̄ . ̄ . ̄  ̄  ̄  ̄ ̄ |.冫 . ̄  ̄ ̄  ̄ . ̄ . ̄  ̄ ̄  ̄ . ̄ . ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ★概要 1991年にスクウェアソフトから発売されたRPG。 ファイナルファンタジーシリーズ第四作目。 当時としては革新的なATB(アクティブタイムバトル)を導入し、話題を呼んだ。 因みに特許申請済み。 CM ※推奨BGM:サンバ・デ・チョコボ FINAL FANTASY Ⅳ ファイナルファンタジーⅣ スーパーファミコンで登場 男性の笑い声をバックに、ただチョコボに似たダチョウが海辺を駆け抜けるだけだが、癒されるCM。 スーパーファミコンにプラットフォームを移行したことで画面に色が増え、Ⅲよりもグラフィックの進化が見られた。 IV・V・VIのSFC作品中唯一召喚獣に動作がある。と言ってもグラフィックの差し替えぐらいだが十分だろう。 またFFシリーズに漏れず結構悲惨なイベントが多いが何故か序盤に集中し、後半以降は「実は生きていた」と言うようなご都合主義的な展開が多い。 これまでのシリーズがジョブシステムや熟練度システムによるキャラ成長面の自由度を重視していたのに対し、魔法はLVUPによる自動習得でジョブと付随するアビリティも各自固定で、 育成面における自由度が極めて低いという、それなりに異色要素のある作品でもある。 ナンバリングでは唯一となる、パーティーメンバーが5人制の作品である。 ★プラットフォームごとの特徴 何故か非常に移植が多いことで知られている。 SFC版 言わずと知れたオリジナル版。 後のシリーズで見られるバランスブレイカー的なアイテムやアビリティが無く、難易度は初心者にはやや難しいくらい。 というのも、ATBシステムの採用により力押しだけでボスや雑魚を倒すのが難しいシチュエーションが多いので(敵のカウンター等が原因)戦略性が今までのシリーズより要求されるため。 また、不意打ちやバックアタックになる確率が異常な程高く、敵の攻撃も最低速でもそこそこ激しいからでもある。 後にWii、Wii U、New3DS向けのバーチャルコンソール(VC)で配信。 SFC版(イージータイプ) ゲーム初心者向けに通常版の難易度を下げたもの。 装備品やアイテムや魔法の名前変更(ケアルラ→ケアル2など)、バグの削除、敵の弱体化と名称の変更(そのせいでドラクエみたいになったが...)、「祈る」「思い出す」等の使い勝手の悪いアビリティが削除。 ゼロムスの姿が変わった……等の変更点が多々ある。 小冊子である冒険ガイドブックも同梱していた。 実際のところ、海外版基準で作られているらしく、現在のインターナショナルの先駆けというに相応しい。 こちらはVCで配信されていない。 PS版 ムービーとダッシュ機能、一時セーブであるメモファイルを追加。 戦闘のロード時間等、基本的にSFC版と変わらない。 BGMにズレのバグが有るが、基本的には良好な移植。 WSC版 SFC版のベタ移植。 FF1、FF2のWSCリメイクが続きリメイク版FF3の発売延期に伴い発売された。 後述のGBA版がバグまみれだった事もあり、代替品としての需要もあった。 この移植からグラフィックが刷新されている。 GBA版 追加要素多数という公式アナウンスがあった為、発売前はかなり期待されていたが... 蓋を開ければバグが多く散々に言われる事に(フリーズする、ATBバーの異常etc) こっそり修正版も出ているが交換には応じてくれない。ひでぇ事しやがる… 終盤では自由にパーティー編成が可能になり、オリジナルでは途中で離脱するギルバート、ヤン、パロム、ポロム、シドを入れることができる。 また、パーティーに復帰するメンバーの為に終盤用の装備を配置したダンジョン「試練の洞窟」とクリア後用のダンジョン「月の遺跡」が追加された。 Wii UのVCではこのバージョンも配信されている。 DS版 今までは移植(+α)だったが、本作ではフルリメイクされた。主要キャラにボイスがつき、グラフィックが3Dになっている。 しかし、難易度面でのテコ入れにより雑魚キャラからボスに至るまで著しく強化されている。特にSFC版やその他では雑魚だったルゲイエや制御システムが鬼畜にジョブチェンジ。 GBA版のようにパーティーメンバーを入れ替えることはできないが、「デカントアビリティ」というシステムが追加され、デカントアイテムを使うことでキャラクターに新たなアビリティを覚えさせることが出来るようになった。 離脱したキャラクターの力をデカントアイテムとして受け継ぐことが出来るというもので、デカントアイテムをあえて離脱するキャラに使うことでより有用なアビリティを追加で入手可能な「絆デカント」というシステムを活用することにより、高い難易度も適度な歯応えに変わる。 しかしながら、その点に関する説明が著しく不足してしていたことでデカントアイテムの使い惜しみを促してしまった。 さらに、難易度の高さばかりが取りざたされてしまい、致命的なバグの存在やいまいちイメージの合わない一部のキャラボイスなどの影響もあって、前評判とは裏腹に批判的論調が強い1作となってしまった。 携帯アプリ版 GBA版をベースにFF4の続編である携帯アプリ『月の帰還』の装備などを逆輸入してのリメイク作品。 何気にキャラドット絵も差し替えられている。 こちらもなぜかオリジナル版に比べて難易度がキツクなっている。 PSP版 続編である月の帰還の初パッケージ化に合わせ一つのUMDに同梱し、『Complete Collection』という仕様で発売。 発売前はツクールじみたビジュアルや「またFF4のリメイクか」というしつこさが一部で批判された。 しかし、ビジュアル自体は美麗であり、これまでのFF4でお馴染みの致命的なバグもなく、新機能であるオート戦闘システムのおかげでレベル上げやレアアイテム探しでのモンスター狩りの煩わしさが無くなった部分などから、現在はFF4最良のリメイク版として高く評価されている。 ちなみに、本編自体はバグ修正済みROMをベースとしている。 スマートフォン版 DS版の移植だが、難易度選択機能が追加され、高難易度が多少緩和された。 月の帰還のスマホ版もDS同様の3Dグラフィックとしてリメイクされた。 Steam版 スマホ版準拠の移植。マウス キーボード操作も可能。 ピクセルリマスター版 SFC版準拠の移植。グラフィック面が完全刷新。BGMも植松伸夫監修で全アレンジされた。 一方でGBA版・DS版にあった追加要素は撤廃されている。 全体的にレベルが非常に上がりやすくなっており、ピクセルリマスターシリーズの共通仕様であるオートセーブやオート戦闘機能などもあり、プレイ自体は非常に快適になっているが、一気に低難易度化しており、そのことを気にする声も見られている。 スマートフォン及びSteamで配信。元の3Dリメイク版は継続して配信されている。 ★登場人物 ※CVはDS版での配役 セシル・ハーヴィ CV.程嶋しづマ バロン飛空挺団「赤き翼」の団長。オープニングで村を襲い蹂躙する主人公なのに暗黒騎士という異色の男。 後に光と闇が両方そなわり最強に見えるFFシリーズを代表するリア充。 ただし出生とか育ての親とか肉親とか考えると屈指の苦労人で不幸体質。詳しくは項目参照。 カイン・ハイウインド CV.山寺宏一 ガリ。セシルの親友にしてローザの幼馴染であり、FFシリーズを代表する竜騎士。 「主人公の親友」「序盤に行方不明」「後に裏切る」という点で前々作のFF2のレオンハルトを想起させる。(*1) 続編でも色々とやらかす。詳しくは項目参照。 ローザ・ファレル CV.甲斐田裕子 ヒロインにして白魔導士。恋人セシルの為ならば軍に入隊し、崖崩れを起こした山をも登る行動派。 「いのる」で奇跡を起こすことも出来る。 詳しくは項目参照。 リディア CV.下屋則子 準ヒロイン。ある日突然親を殺され故郷は焼かれ、天涯孤独になる薄幸の美少女。 加入時は幼女だが離脱してグンバツなセクシー美女で戻ってくる、一粒で二度美味しい。 彼女の召喚魔法は地形すら変える威力。詳しくは項目参照。 テラ CV.納谷悟朗 ジジイその一。賢者。MPが足りなくてメテオを使えないメテオ使い。 レベルアップで魔法を覚えるのではなく「おもいだす」、老齢なのでレベルアップで成長ではなく老衰という独特すぎる特徴を持つ。 パーティー加入期間時は他の魔導士キャラが子供で戦力的に物足りなかったり、自分以外ろくな魔法が使えない脳筋ばかりだったりと否応無しにパーティーの柱にせざるを得なくなる。 ギルバート・クリス・フォン・ミューア CV.堀川りょう 『うわあ!』 前々作のFF2のゴードンの流れを汲むヘタレ王子枠。7歳の幼女に『よわむし!』と短いが非常に辛辣な一言を言われた男で、テラの一人娘のアンナと駆け落ちした上で死なせた。 吟遊詩人で戦闘中は勝手に隠れるビビり。ゲーム中半分以上の期間寝たきり。続編では切れ者軍師に成長。 ヤン・ファン・ライデン CV.玄田哲章 弁髪ひげ面のファブールに仕えるモンク僧。恐妻家。ラーメンマンに似てる気がしないでもない。 洗脳されたり自己犠牲で爆発したりシルフ達にモテモテ。蹴りで何でも薙ぎ倒す。 パロム CV.釘宮理恵 自称天才黒魔道士の5歳児。やんちゃなクソガキだが、セシルを兄と慕う。 なお、ポロムと共に半熟英雄にゲスト出演した事も。 ポロム CV.釘宮理恵 パロムの双子の姉の白魔道士の幼女。パロムとは違ってしっかり者で、こちらもセシルを兄と慕う。 二人の離脱イベントにプレイヤーは衝撃を受けた。 シド・ポレンディーナ CV.永井一郎 ジジイその二。バロン王国の飛空艇技師の髭メガネ。FFシリーズお馴染みのシドの本作の姿。 今作で初のパーティーメンバー化。ハンマー・斧系を得意としHPが高いと、前作のバイキングに近い。 エッジ/エドワード・ジェラルダイン CV.石丸博也 落ち着きの無い26歳児のニンジャ。彼の本名を知ってるプレイヤーは一体何人いるのだろうか…。 火のルビカンテとはライバルであり故郷と両親の仇。リディアに惚れてついてくる。 煙玉と分身以外の忍術はまるで空気の脳筋二刀流キャラ。『やられる前に殺る‼』を地で行くキャラで、忍者キャラとはいえ女性陣よりも紙装甲な防御はいかんともしがたい。 フースーヤ CV.銀河万丈 ジジイその三。月に住むモップ。セシルの伯父であり、あの「いいですとも!」を引き出した張本人。 月の民の眠りを守る番人でもあり、クリスタルの秘密を知る人物。天野絵はヒゲの妖怪。 DS版ではあるボス戦で虚言システムと化す。 ゴルベーザ(本名セオドール) CV.鹿賀丈史 腕だけでも生きてる黒魔導士こといいですとも!でお馴染みのゴル兄さん。声は俳優の鹿賀丈史氏が担当している。 本編では悪役の印象が強いが、続編やDISSIDIAシリーズではいい人ですとも! 前半から中盤の終わり辺りまでラスボス然として暗躍するが、実際は下記のゼムスに洗脳されて操られていただけ。意外とマッチョ。 ゴルベーザ四天王 土のスカルミリョーネ CV.大西小西 「正体を見たものは生かしておけぬ。崖から突き落としてくれるわっ!」なアンデッド。搦手が多い。 水のカイナッツォ CV.青野武 「俺は、スカルミリョーネのように無様なことはせんぞお」とか言って王に化けてた亀。津波を阻止できるか? 風のバルバリシア CV.甲斐田裕子 「ほっほっほほほ…ゴルベーザ様に手傷を負わせるとは、お前達を見くびっていたようね!」な半裸痴女。竜巻のバリアを纏う。 火のルビカンテ CV.若本規夫 「さあ!回復してやろう!」と正々堂々とした燃えるパンツ一丁マント男。ATBにあわせた形態変化の合間を縫ってやろう。 ゴルベーザに絶対の忠誠を誓う中ボス。物語における四天王のテンプレ的な発言が目立つ。 『半熟英雄 ああ、世界よ半熟なれ…!!』にて彼らをパロった「四季王」がボスとして出現した。 【部下達】 ベイガン バロン王国の近衛兵長。元は人間だが偽バロン王ことカイナッツォの配下になって両腕が蛇の魔物と化した。 腕と本体が独立して襲い掛かってくる。 ルゲイエ ルビカンテ配下のマッドサイエンティスト。エッジの両親を魔物に改造した張本人。 ちなみにこれらの改造はルビカンテの指示ではなく趣味で勝手にやってる。フランケンみたいなバルナバとドツキ漫才する爺。 メーガス三姉妹 ドグ、マグ、ラグ バルバリシア配下の三姉妹。魔法反射を利用した連携攻撃「デルタアタック」が必殺技。 鎌持ったデブが長女マグ、槍持ったガリノッポが次女ドグ、幼女にしか見えないのが三女ラグ。 順番通りに倒さなければ連携を崩すことができない。 カルコブリーナ 人形モンスターの「カルコ」と「ブリーナ」(ザコであるマリオンやフラウドパペットの色違い)が合体して現れる巨大人形。すごいこわい。(*2) ゴルベーザの手先でドワーフの城の「闇のクリスタル」を狙った。 続編ではまさかの…。 ゼムス CV.堀川りょう 邪悪な月の民であり本作の黒幕。紫色のハゲ。 ゴルベーザをコントロールして各地のクリスタルを集めさせ、最終兵器を起動させようとしていたステルスしてる系の黒幕。 体色と暗躍の仕方で影が薄く見えるあたりは、色んな意味で前作のFF3の魔王に似ているか。 ゴル兄さんにいいですとも!を言わせるためだけの存在。 ちなみにゲーム中で確認できるセリフは戦闘中の 「使うがいいすべての力を…」 「この身が滅びようとも…魂は…ふ…め…つ…」のふた言のみ。しかも主人公達と戦う事すらない。あんまりである。 散々な言われようだが、これでも月に封印された状態でゴルベーザを操りクリスタルを集め、魔物の凶暴化や異常発生を促した元凶。 セシル達の住む青き星を征服しようと考えていたがため、月の民により封印されていた天才魔導士…らしい。 「われは…完全暗黒物質…ゼムスの憎しみが増大せしもの… わが名はゼロムス…全てを…憎むものなり…!!」 ゼロムス CV.堀川りょう 真のラスボス。↑のハゲがゴル兄さんとモップにいいですとも!された後に登場。 肉体を滅ぼされたゼムスが、憎しみの力によってその魂を「完全暗黒物質」として甦った姿で、全てを消滅させようと動き出す。 FF最強ラスボスの話題になると大体名前が挙がるほど強い、前作のラスボスと並ぶシリーズぽっと出ボス。 しかし作中で彼が述べるセリフの少なさとぽっと出さから、『ゼロムス』という存在そのものの内面に追及される事は少ない。 ゼムス&ゼロムス合わせても書ける内容が少なすぎて、FFシリーズのラスボスでもなかなか個別記事ができなかった哀れなミジンコ。 ★乗り物 ホバー船 ダムシアン王家が所有する、平原、川、浅瀬を移動可能な乗り物。 アントリオンの洞窟へ向かうために必要となるが、その後は大抵ボブス山の麓に乗り捨てられる。 中盤にエンタープライズで運搬可能になり、エブラーナの洞窟へ向かうために使用される。 一応地下世界にも持ち込めるが使い道は無い。 エンタープライズ シドにより開発された新型飛空艇。 カイナッツォ戦後に使用可能となる。 中盤にホバー船運搬用のフックが装備される。 ファルコン 赤い翼の最新鋭飛空艇。 バブイルの塔から脱出する際に格納庫から奪う形で入手する。 当初はマグマの上は飛べなかったが、シドに耐熱改造を施してもらい飛行可能に。 その後は岩盤を掘削して地上に脱出するため、船首にドリルも装備された。 魔導船 ミシディアの伝説において語られる、青き星と月の間を航行可能な大型船。 内部には回復用のベッド(カプセル?)がある他、デブチョコボも常駐している。 スーファミのドットだと形状がエビフライっぽく見える ★その後 携帯アプリにて本作の続編である『FINAL FANTASY Ⅳ THE AFTER YEARS 月の帰還』が発表された。 こちらはセシルとローザの息子セオドアを主人公にしたアフターストーリーであり、前作で生き残ったメンバーは全員登場。 二つの世代が青き星の新たなる危機に奔走する。 携帯アプリ以外にもWiiウェアで配信され、その後PSP版で初のパッケージ化がされた。スマホ版では3Dリメイクされる。 また、このPSP版にはFF4本編と月の帰還のブリッジストーリーとなる完全新作のインタールードも収録されている。 また、LOV2にもゲスト参戦している。 追記・修正は天に祈りを捧げながらよろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ff7と同じく私の中の最高作品です -- 名無し (2013-09-22 21 58 16) セシルは暗黒騎士だった頃の方が個性的で好きだ。パラディンにも『あんこく』に代わる見栄えのする必殺技があればなあ・・・ -- 名無しさん (2013-09-22 22 04 46) 続編のTAにおけるクリスタルの設定所為で、いくつかのFFシリーズの舞台が、いつかは滅亡する事が必然になってしまった罪深い作品。 -- 名無しさん (2014-04-02 13 47 54) はじめてクリアしたとき、ボルテスVを思い出した -- 名無しさん (2014-06-10 10 37 45) 実はシリーズでもかなりSF色強いんだよな。無印はまんまSTAR WARSだし、月の帰還は創造主への反抗がテーマだし。 -- 名無しさん (2014-06-10 12 43 54) オグロアキラの絵柄が好きじゃない -- 名無しさん (2014-06-10 12 48 57) 四天王のテンプレと言われるがこれより以前にテンプレ四天王があったか記憶にない。 -- 名無しさん (2014-06-10 12 57 07) あの三姉妹にどれだけ泣かされたか・・・・・。 -- 名無しさん (2014-06-10 13 40 14) 改めて見返すとⅡ→Ⅳ→Ⅵとシナリオやキャラの要素的には結構使いまわしが目立つな。デジャヴが脳をかすめる。 -- 名無しさん (2014-10-25 17 27 46) パロムとポロムの双子のコマンドのふたりがけとゴル兄さんとフースーヤのWメテオが、続編のバンド技の原点になったような気がする……。 -- 名無しさん (2015-10-16 22 17 48) ↑IV独自のシステムを考えればそれが原点じゃなけりゃ何なんだ?って話だがな。メーガス三姉妹のデルタアタック、もしくはリメイク版のOPの最終パーティVSゴルベーザのムービー(実際にバンド技として採用された)とかもあるけども。 -- 名無しさん (2015-11-12 17 30 41) 月の帰還も楽しめた良い作品だった。けどPSP版でもゼロムスの件は想像に任せる形(月に残ったフースーヤと加勢に戻るゴルベーザ頼み)なのが残念。 -- 名無しさん (2016-05-13 22 38 52) うーん。これもピクセルリマスターになるそうだけど、する意味あるのかな?と思ってしまう。(WindowsPCで遊べることを除いて) 既にSFC版やPSP版で全て完成したような感があるから……。5や6も同じく。 -- 名無しさん (2021-08-27 12 23 54) PSPとかは小奇麗過ぎてコレジャナイ感じがするから嫌、でもいまさらSFC版は古臭すぎて嫌、みたいな層狙いとか? -- 名無しさん (2021-10-14 01 26 43) ナンバリングで10作+αぶりに月にいける模様 -- 名無しさん (2021-10-21 14 42 27) DS版もバランス見直しやGBA版要素を追加等してリメイクしてくれんかのう。 -- 名無しさん (2022-06-26 00 49 54) ↑制作スタッフが「さんざん移植作ってみんな対策万全でぬるくなっている作品だろうから、意図的に難しくしといたよ!」って公言されてたし、難しいんじゃないかな。とは言え、単体石化とかは序盤からあるけど、一発で全滅するのはバックアタックからの炎(フレイムドッグ)、吹雪(フリーズビースト)、熱線(レッドドラゴン)くらいしかどうしようもない状況はないよ。あとはデカントの組み合わせと事前対策でなんとかなる。 -- 名無しさん (2023-06-22 18 48 09) ジアフターのセシルの本領発揮はかなり遅いけどその分かなりの高性能。セシルとセオドアのバイブレイ・セカンドなんか限界突破してれば圧倒的ダメージ叩き出す。そしてやっぱりバイオとクエイク(とある階層までのコカトリスも)は強過ぎた -- 名無しさん (2023-06-22 19 20 03) DS版は言うほど難しくはない。敵の全体魔法攻撃が理不尽に強くなってるだけ。それが一番の問題だが…。 -- 名無しさん (2023-07-02 13 21 44) DS版の「イベントは声有り、戦闘は声無し」って割と珍しい仕様だと思う。普通は逆。 -- 名無しさん (2024-06-26 22 26 36) 名前 コメント
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Final Fantasy III 項目数:18 総ポイント:200 難易度: ☆Windows Phone 7/8用タイトル 製品情報:Windows Phone Store 配信日:2013年12月26日 DL費用:1550円 ジャンル:アクション&アドベンチャー 全て秘密の実績 風と共に冒険へ 「ジン」を撃破し「風のクリスタル」の力を得た。 5 熱く滾る炎の意思 「サラマンダー」を撃破し「火のクリスタル」の力を得た。 5 清浄なる水の世界 「クラーケン」を撃破し「水のクリスタル」の力を得た。 5 大地の安定 「ティターン」を撃破し「土のクリスタル」の力を得た。 5 光の戦士たち 「暗闇の雲」を撃破した。 30 欲張りさん 禁断の地エウレカで全ての武器を入手した。 5 貯金箱がいっぱい 所持ギルが50,000を超えた。 5 金庫がいっぱい 所持ギルが500,000を超えた。 10 はじめての召喚獣 召喚獣をひとつ入手した。 5 召喚獣だいすき! 全ての召喚獣を入手した。 10 お宝を探す嗅覚 宝箱回収率が50%になった 5 全身全霊でお宝を感じる 宝箱回収率が100%になった。 15 モンスターマスター モンスター収集率が50%になった。 5 モンスタープロフェッサー モンスター収集率が100%になった。 15 これがあれば勝てる 伝説の鍛冶屋から「アルテマウェポン」を入手した。 10 真の勇者 「鉄巨人」を撃破した。 20 よくがんばった! どれか一つのジョブの熟練度が99まで到達した。 15 King of FFⅢ 全てのジョブの熟練度が99まで到達した。 30 時限要素はモンスター図鑑と宝箱がある。 どちらも数は多くないので攻略サイトで確認していけば容易に収集可能。ただし宝箱は途中で確認できないので注意。 +内訳 以下のエリアはクリアすると再度入ることができないため注意。 ハインの城 地上世界の海(サロニア上空で撃墜される前に、最低でもシードラゴンと戦っておくこと) ドールの湖 ドーガの洞窟 コンプまでおおよそ200時間ほど。 鉄巨人撃破まで効率よくやれば50時間、ジョブ熟練度稼ぎで150時間。 King of FFⅢ 4キャラ全員の全ジョブ熟練度を99にする必要があり長時間の稼ぎが必要。 ジョブ熟練度は既定回数だけ前進後退以外の行動をすれば上昇する。敵は何でもいいのでダメージを受けない序盤の敵相手に防御を繰り返せばいい。 熟練度を上げるのに必要な行動回数はジョブごとに異なるため攻略サイト参照。 ジョブ熟練度は一回の戦闘で一つしか上げられないがジョブ経験値は197まで溜められるので、これを利用すれば数回の行動で経験値を90程度稼げるジョブの場合1ターン分の行動を減らすことが出来る。